Konkurs, który dawał
graczom możliwość wpłynięcia na wizualną stronę gry, został rozstrzygnięty.
Teraz pora, by rozgrywka znów znalazła się w centrum zainteresowania. Tym razem
stanie się tak za sprawą całkiem nowej drużynowej bitwy międzyserwerowej –
Inkub Chaosu.
Rozgrywka jest
kluczowa, dzięki niej gracze wyższych poziomów mogą wreszcie wybić się na
wyżyny gry. Dobierzcie się w trzyosobowe drużyny i zawalczcie o przetrwanie.
Elizjanie i najpotężniejsi czempioni Świątyni Wojny przygotowali pięć prób dla
śmiałków, którzy zechcą się wykazać. Jedynym sposobem na ukończenie Inkuba
Chaosu jest przetrwanie do końca bitwy! Wszystkie pięć etapów trwa łącznie 12
minut. Gracze, którym uda się je przetrwać, otrzymają specjalne materiały.
Inkub Chaosu odbywa
się na trzech poziomach trudności. Biorący w nim udział gracze mogą zdobywać
umiejętności takie jak zwiększone odnowienie, prędkość, niewrażliwość i kilka
innych. Wszystkie drużyny mają ograniczony czas na zebranie kluczy
otwierających skarby, które dają dostęp do przebudzenia dusz mieczy!
Przebudzenie duszy
miecza to całkiem nowy sposób na ulepszenie Elizjan. Pozwala graczom zwiększyć
wartość WB, PŻ, traf. kryt. i ODP. swoich postaci. Obojętnie, czy wybierzecie
obronę czy atak, teraz możecie obdarzać waszych Elizjan różnymi
umiejętnościami.
GTarcade gratuluje
użytkownikowi AutumnLeaf z serwera CET-S156 autora wspaniałego „Vyenna –
Elysianin równowagi”, zwycięskiego projektu w konkursie na najlepszego Astrala.
Bądźcie na bieżąco,
aby nie przegapić pojawienia się w grze nowego Elizjanina – już wkrótce!