Nachdem die „Era of Celestials“-Spieler die Gelegenheit hatten, über den „Era of Celestials“-Design-Wettbewerb Einfluss auf die Ästhetik des Spiels zu nehmen, tritt nun mit „Chaos-Inkubus“, einem epischen neuen Cross-Server/Team-Kampf, das Gameplay wieder in den Mittelpunkt.
Hier ist das Gameplay der Schlüssel für Spieler mit einem hohen Level, die darauf brennen, den so wichtigen Durchbruch in die obersten Ränge des Spiels zu schaffen. Schließe dich mit drei anderen Spielern zusammen und kämpft um euer Überleben. Die Elysier und die stärksten Champions im Tempel des Krieges haben fünf Prüfungen eingerichtet, in denen sich erwartungsvolle Abenteurer selbst beweisen können. Abschließen können die Spieler Chaos-Inkubus nur, indem sie bis zum Ende des Kampfes überleben! Die fünf Etappen dauern insgesamt 12 Minuten lang an, und Spieler, die sie überstehen, erhalten besondere Materialien.
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade in Chaos-Inkubus, und außerdem können die Spieler Skills (wie z. B. Tempoerhöhung, Regeneration, Unverwundbarkeit und einige mehr) erhalten. Allen Teams steht eine begrenzte Zeit zur Verfügung, um Schlüssel zu sammeln, die benötigt werden, um einen Schatz zu öffnen, der wiederum Zugang zur Schwertseelenerweckung gewährt!
Die Erweckung der Schwertseele ist eine brandneue Möglichkeit, die Elysier zu verbessern. Sie hilft den Spielern, KR/LP/Kritisch/ABW ihrer Elysier zu steigern. Defensiv oder offensiv – jeder Spieler kann nun exklusive Elysier erschaffen, indem er ihnen unterschiedliche Skills verleiht.
GTarcade gratuliert AutumnLeaf für CET-S156s wunderbare Arbeit „Elysian of Balance – Vyenna“, die zum Gesamtsieger des „Era of Celestials“-Design-Wettbewerbs erklärt wurde.
Haltet Ausschau nach dem neuen Elysier, der in Kürze im Spiel erscheinen wird!